Es herrscht absolutes Traumwetter dieses Wochenende im Mai. Die kölner Sonne lacht von einem strahlend blauen Himmel herab und sommerliche Temperaturen laden zum Besuch ins Freibad ein. Was gibt es also Schöneres als sich mit unzähligen Nerds, Devs und Gamern drinnen vor die PCs zu setzen und zu zocken? Richtig, nichts.
So geschehen am 8. und 9. Mai als das Indie Game Fest zum wiederholten Male deutsche und internationale Spieleentwickler aus der Indie-Szene nach Köln geladen hat. Innerhalb der kühlen Backsteinmauern des Wasserturmhotels reihten sich dicht an dicht Entwickler, Besucher, Content-Creator und allerhand Kunstschaffende.
An den Anspielstationen der zahlreichen Indie Devs konnte man selbst in aktuelle Projekte und Prototypen eintauchen und mit den Entwicklern fachsimpeln, oder sie mit Fragen zur Spieleentwicklung und Gamesbranche löchern. Von Point-and-Click, über Puzzel und Strategie, bis hin zu Shootern waren hier keine kreativen Grenzen gesetzt. Alles stilsicher umgesetzt in schönem 2D, 3D oder Pixelart. Angehende Nachwuchsentwickler hatten sogar die Möglichkeit das eigene Portfolio den Profi-Kollegen Jenny und Björn von Pithead Studio (Cralon) zu präsentieren und bewerten zu lassen.
In der neuen Artist Alley konnten erstmals Künstlerinnen und Künstler eigene Bilder und Selbstgemachtes anbieten und haben damit das Indie Game Fest um eine weitere Facette bereichert.
Einen ganz besonders schönen Platz hatten allerdings die Kollegen von LetsPlay4Charity. Die Streamer genossen von ihrem Studio und der Dachterrasse im obersten Stockwerk einen wunderbaren Ausblick auf das sommerliche Köln. So moderiert man doch gern den Spenden-Stream und führt Interviews mit den Entwicklern.
Wer von dem ganzen Gedaddel doch mal eine Pause und etwas frische Luft brauchte, konnte sich entspannt in den ruhigen Außenbereich zurückziehen und die Annehmlichkeiten des Cateringangebots genießen. Perfekt, um einfach mit neuen Freunden und Bekannten ins Gespräch zu kommen oder bloß zu chillen.
Krönender Abschluss des Wochenendes war die obligatorische Afterparty in den Räumen der School of Games. Wer es bisher nicht geschafft hatte auf dem Indie Game Fest zu netzwerken konnte das hier gepflegt bei kühlen Drinks nachholen.









